大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图! 《阴阳师:妖怪屋》:超可爱的小妖怪们! 游戏平台:手机 《阴阳师:妖怪屋》在公布了一年之后,终于上架了!游戏一上架就拿下了Appstore免费榜的榜首。游戏的玩法以休闲放置养成为主,此外也内置了较为完整的模拟经营和战斗玩法,在游戏中对应为庭院和探索两部分。 游戏中小妖怪们的行为特别有趣。比如你可能看到茨木酒吞一对挚友在叠黑白包子,而茨木输掉之后还在为挚友开心。他们每天所经历的,也都会写在日记里,例如今天又和谁玩了、经历了怎样的战斗。看着这些你会感觉,好像真的有一群小妖怪活在屏幕那头的世界里。 玩家评论: ——怪物弹珠、涂鸦英雄、弹射世界三家珠玉在前,可是妖怪屋没有学到它们的优点。网易有能力把战斗系统做好的,可惜了。玩家和阴阳师粉丝玩家会觉得不错,弹珠玩家觉得失望。 ——画风太可爱了太可爱了太可爱了太可爱了太可爱了太可爱了太可爱了太可爱了太可爱了太可爱了太可爱了太可爱了太可爱了太可爱了太可爱了茨木!妈妈永远爱你。 ——总的来说有钱就氪,没闲钱白嫖就完事了,毕竟休闲游戏。 《原神》:话题争议之作 游戏平台:PC/PS4/XBOX/NS/手机 《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。你将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。 《原神》放弃了《崩坏3》的极限闪避与丰富的连招系统,转而以更具策略性的元素玩法来诠释游戏世界。游戏上架后就引发了大量争议,游戏初始号价值甚至一度高达近千块! 玩家评论: ——原神最大的问题是,我不熟悉游戏的话,我甚至不知道要去哪里,如何消费体力,新手流程过长,手柄操作有很严重的bug,主线不够直观,地图设计很不亲切,敌人索敌范围过广,升级会被敌人发现等等,说真的远没有各种封测事情各种评测视频说的那么有意思,所谓元素组合也不过只是一个1+1=2的操作而已 ——我本来对原神这个游戏一点敌意都没有,甚至觉得这个缝合怪做的还不错,甚至可以说给很多没有机会去买ns体验塞尔达的玩家们一次“免费”游玩的机会。但是我真的是太气了 ,就因为这个破抽卡系统,直接当头一棒打醒你告诉你,肝游戏的速度是永远比不过氪金大佬出货的速度的,肝游戏的热情直接降为零。 《魔渊之刃》:3D暗黑动作手游 游戏平台:手机 《魔渊之刃》是一款Q版暗黑风 + 硬核操作 + Roguelike的3D暗黑动作手游。这里没有千篇一律的刷图,每次跳下深渊都是一次全新的冒险,这里没有职业限制,进入危机重重的魔渊,你将会获得各种强力武器,每种武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼风唤雨的法师,拿上弓你就是百步穿杨的射手。 每个BOSS都有自己不同的技能、套路。只会站桩撸怪的封魔人很难前往更深的魔渊,你需要研究BOSS寻找弱点,然后通过走位、技能Combo挑战各路魔王,获得丰厚的宝藏。 玩家评论: ——整体难度较大,要求玩家拥有一定的操作能力。游戏内的玩法多样,对于很多玩家来说可能需要一些时间来熟悉游戏,游戏前期的引导也不尽人意。 ——没想到玩弓和杖居然这么硬核的,还需要读条,一个刷子游戏还需要读条,我是怎么都没想明白的,设置里面的锁定也是有毛病的。 《展翅翱翔》:能学到鸟类知识的小清新桌游 游戏平台:PC 《展翅翱翔》是一款屡获殊荣的鸟类主题策略卡牌游戏,是一款手牌管理兼成套收集的轻度策略游戏。游戏从一出版,在BGG讨论的声量便相当热烈,一跃挤进世界前300名内,相当具有实力。适合1-5名玩家。 游戏中,玩家扮演一位鸟类研究员,一直寻觅并试图吸引最美丽的鸟类栖息到自己的生态多元(森林、草原和湿地)的饲养基地。游戏共进行4轮,共26个回合(每回合可行动量会逐轮递减-8/7/6/5)。 玩家评论: ——BGG总榜排名20,家庭类排名第1,名不虚传,虽然是新人设计师的第一个作品,但整体的游戏体验十分不错。试了3把AI,策略性其实很深,一开始要有个大框架发育思路但边打也能边调整,回合的限制也把熟手的2人游戏局控制在了半小时+,我推荐给任何接触或者没接触桌游的人,游戏整体电子化的很不错,教程一步一步的循序渐进也做得比较详尽,花个十几分钟学习就可以上手。 ——中文语音还是非常地道的,有动物世界赵忠祥老师的感觉,不是鸟迷但喜欢玩卡牌就决定试一试,非常惊喜了。 ——打腻了《Faeria》《王权的陨落》《阿门罗》等竞技牌,来个鸟牌放松下~ |