说起VR,很多人都表示,没有太多的内容,只能旋转,和颈椎保健操没什么区别。如果你也这么说,那么,恭喜你,你看到的是“假VR”。
很多人认为带上全封闭的眼罩里面的3D视频就是VR,NO NO NO,这么理解是完全错误的。
从2016年Facebook、谷歌、腾讯、阿里等互联网巨头抢食VR(虚拟现实)这块的大蛋糕开始,虚拟现实发展速度惊人。在这样强势发展的背景下,360度全景图、720度全景图等等都被冠以“VR”之名,面对越来越多的“VR产品”,我们如何区分VR、360度全景、720度全景、3D复刻等?
什么是VR,有哪些特点?
官方版(非专业人士可直接绕道至简单版~)
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是由美国VPL公司创始人拉尼尔在20世纪80年代初提出的。
具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种显示及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中……
简单版
VR是利用电脑虚拟出一个虚拟的三维空间,体验者只要移动位置,电脑就立刻将精准的三维空间画面同步传回,由此产生强烈的临场感,简单说就是VR,VR首先要戴上头盔把眼镜遮住,然后头盔显示虚拟画面,只要你身子动画面也跟着动,并且还能跟虚拟空间里的场景进行互动,这样就能欺骗你的大脑,让你觉得自己就在这个空间里,这么一说大家就明白了吧!
VR是什么?别看到头显,就说是VR!
此外VR有三大特点,可交互的、三维(3D)的、沉浸感,围绕这三点来解释:
1、 VR虚拟现实场景是可交互的
这一点不难理解,比如我们通过鼠标键盘实现了与PC的交互,同样VR也可以借助手柄等设备与虚拟的场景进行交互,可以前后左右走动,甚至可以配合相关设备和场景的事务进行仿真互动,这才是真正的VR。
例如:试装宝MR试装系统中,VR试装环节,体验者可以在虚拟的场景按照自己的意愿随意走动,开关电视、点燃燃气、拿衣服等互动操作。
VR是什么?别看到头显,就说是VR!
试装宝VR体验环节
2、视觉效果是3D的
VR的3D效果和3D电影不是一个概念。3D电影只有荧幕部分实现了3D,只要离开荧幕,一秒就出戏。而VR是全景无死角的3D观感。
3、沉浸感
VR全景3D效果,配合VR头盔的陀螺仪传感器,当你走动时,所观看到的画面也会同步切换场景,这就是所谓融入虚拟场景的“沉浸感”,让你分不清虚拟与现实。
什么是360度全景图,与VR有哪些区别?
360度全景技术是一种运用数码相机对现有场景进行多角度环视拍摄之后,再利用计算机进行后期缝合,并加载播放程序来完成的一种三维虚拟展示技术。
360度全景影像的特点是:只能头动,不能走动,拼接的画面会产生弯折或断裂,且不可交互。而且他们的本质不是虚拟的,是真实的影像资料的拼接。 所以,360度全景影像并不等同于VR。
什么是720度全景图?
其实,720度全景与360度全景是同一个概念。从技术、展示角度等都是一模一样的,只是720度全景的概念是把水平的360度再加垂直的360度,就是720度了。因此,720度全景图同样不是VR。
360度水平方向展示----只能头动,不能走动,不可交互
720度水平+垂直方向----只能头动,不能走动,不可交互
什么是3D复刻,与VR有什么不同?
3D复刻比360度全景图更高级一点,360全景图是单点拍摄;3D复刻,是多点拍摄。
区别于360全景区只能头动不能走动,3D复刻可以根据拍摄点走动,但是不能实现体验者随意走动。
显然,3D复刻也是真实场景且不可交互,所以,3D复刻并不是VR。
敲黑板 划重点
全景视频就是提前录制好的视频,观看时以VR眼镜作为载体,你可以变换视觉,但不能与里面的场景任何互动,缺乏真实的临场感。
而在VR环境中,体验者是环境的参与者,甚至能“蹲下来”观看其中的场景,这也是其他深度多媒体体验设备做不到的。人与环境的“交互”体验,是区分深度多媒体体验与VR体验的最重要区别。
所以,最简单的方法就是,走几步试试,如果不能按照你的意愿行走、转换场景,那你可以在心里偷偷一乐,幸好我看过这篇文章了,休想再骗我。
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